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PS5 Pro性能进步太小?首席架构师露面回报

发布日期:2024-12-24 06:59    点击次数:151

PS5 Pro性能进步太小?首席架构师露面回报

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)证据了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能进步幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU进步。

在袭取Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢时代总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比较相对有限,而立异主要联结在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼表露,这本体上是资源分拨的量度问题。

PlayStation首席架构师证外传, 耳机大家坛他并未发现, 9.1免费版九妖也不以为会有好多游戏无法在PS5的基础CPU树立下以60帧运转。他将其视为一种“试金石”。他领会说,乐乐影视他看重的不是统统游戏是否皆能达到60帧,而是与120帧比较的弘扬。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他以为将险些统统资源皆联结在图形性能上是最优的战略。

Insomniac Games的中枢时代总监Fitzgerald撑握塞尔尼的谋略采用。他表露,手脚设立者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧重心感到格外自在,暗意他们更倾向于立异GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro将来可能终了的设立后劲,塞尔尼表露,他对首发气势仍是感到自在。他以为硬件团队仅仅为设立者提供器用,而这些器用何如使用全皆取决于设立者。他预期将来三到五年内,设立者将找到更多未始预感的使用神态。





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